Asia-Amerika perjudian terwakili dengan baik dalam batu bata dan mortir kasino; mengapa ini masalahnya daring?
Asia Orang Amerika berjudi kira-kira 80% dari waktu. Dibandingkan dengan umum populasi Amerika Serikat, yaitu 7 poin persentase lebih tinggi. Mereka adalah kelompok demografis kedua yang paling tidak terwakili, dengan cuma 21% melakukannya secara online. Hanya 19% penjudi Black Us menggunakan saluran ini, menjadikannya satu-satunya.
Pasti ada beberapa keterbatasan.Sungguh sebelumnya epidemi pembatasan memaksa penutupan berbasis darat perjudian, Penelitian NCPG dilakukan. Banyak orang-orang yang belum pernah bermain di daring perjudian Ditarik ke sana oleh peristiwa. Selain itu, sekarang ada lebih menyatakan di mana maya taruhan diizinkan. Karena Ncpg melakukan survei, maka mungkin yang lebih Asia-Amerika pemain telah bergabung dengan maya peringkat.
Meskipun demikian, tampaknya tidak mungkin bahwa Asia-Amerika petaruh akan melebihi jumlah berbeda kelompok ras dan etnis dalam hal daring pelaksanaan.Kesenjangan antara Asiatik Orang Amerika dan yang paling terwakili Ilmu kependudukan adalah tentu saja cilik, tapi cukup lebar. 33% dari pucat responden Ncpg daftar periksa mengaku terlibat dalam perjudian online.
Ini bisa menjadi tantangan untuk menemukan spesifik pasar.
petaruh dengan keterampilan khusus. Pemasar adalah jenis orang yang berbeda, terlepas dari keinginan mereka untuk bertobat eceran kasino pemain menjadi pemain kasino online. Banyak tamu kepada sesuai hukum maya game adalah orang-orang yang bergabung selama pandemi.Mereka kemungkinan besar akan tetap berada di situs web yang mereka temukan, seperti.
Sebelum popularitas hukum daring memutarkan, ini judi online penjudi mungkin tidak sama dengan mereka yang sering mengunjungi fisik kasino. Mengidentifikasi spesifik tamu dan berkomunikasi dengan mereka secara tepat waktu adalah salah satu strategi pemasaran yang digunakan oleh pengiklan. Kapan pemasar tidak mampu menentukan sebuah pasar, itu agak sulit.
Asiatik pemainterutama yang berasal dari Asia Timur dan Tenggara, adalah terang-terangan Dipromosikan ke U.S.grosir pertandingan selama” sebelumnya usia,” seperti individu mengacu pada pra-pandemi malam. Sebenarnya mereka pemasaran posisi disesuaikan dengan audiens itu.
Taktik itu masih digunakan untuk beberapa derajat. Misalnya, Mgm Resorts International menyewa” administratif konduktor dari Asia merek”di Atlantic City pada Hari Valentine.
Ini pekerjaan kepala berita adalah hampir tidak tidak biasa di AS berbasis darat perjudianMenurut sebuah Linkedin pencarian.Tentu saja, salah satu penyebab utamanya adalah melanggar hukum tempat tinggal penjudi Tiongkok daratan, yang harus bepergian di tempat lain kepada melihat taruhan. Karena itu terbaik orang-orang, Macau perjudian gambar adalah terkenal.
Fakta bahwa Shalaby, yang berbasis di Las Vegas” pembeli perusahaan manajemen identitas” memungkinkan database 237 juta orang dewasa AS untuk melaporkan sendiri ras atau etnis mereka adalah salah satu faktor dalam minimal nomor. sedikit lebih dari setengah, atau kira-kira 39% dari total populasi Amerika.
Sederhana saja 165.123 dari 128 juta orang Amerika mengidentifikasi diri sebagai orang Amerika Asia, dan Shalaby termasuk di dalamnya kelompok sebagai yang paling menarik bagi game organisasi.Seseorang yang berusia 21 tahun atau lebih, menghasilkan setidaknya $50.000 per tahun, memiliki kekayaan bersih $25.000 atau lebih, dan laporan diri memiliki minat dalam perjudian disebut sebagai ini.
Berikut ini prospektif kasino memenuhi persyaratan Shalaby untuk liyan pemain potensial yang dibagi berdasarkan ras atau etnis:
Ada kekurangan untuk pemasaran oleh kebangsaan.
Terlepas dari kenyataan bahwa pelanggan Asia-Amerika penting untuk eceran kasino, berbeda Ilmu kependudukan barangkali tidak hadir a kekhawatiran untuk online perjudian industri.Shalaby mengeluarkan peringatan bahwa berisiko untuk stereotip apa pun tim sebagai fokus pada keuntungan.
Dia berkomentar:
Menurut Shalaby, Audience Acuity bisa tim konsumen dan target mikro orang-orang seberang stasiun dan perangkat yang menggunakan “lebih dari 500 variabel deskriptif.” Dua dari mereka parameter adalah ras dan etnis.
Karena itu, dia melanjutkan,” Koleksi yang tepat perilaku dan saluran berkas adalah amat menantang untuk perjudian.” Selain itu, menghasilkan On-line hubungan tergantung pada ini info.Dalam rangka untuk menyediakan mulus multisaluran keahlian, baru kasino sedang belajar bagaimana ikut serta secara online hemat biaya.
Sebelum mengirim pesan a pembeli”Sangat penting untuk mengetahui siapa mereka,” katanya. SEBUAH kelas tidak pernah monolit. Seorang berusia 35 tahun muda Siapa yang menghabiskan 20 tahun Bermain video game, misalnya, adalah daring penduduk asli. Meskipun individu melakukan tetap Asia-Amerika, miliknya waktu mungkin lebih signifikan.Menurut Shalaby, dia sangat berbeda dari” berusia 65 tahun slot gamer”siapa mungkin periksa saldo miliknya item online tapi pula ingin mengunjungi properti dan memiliki di prasmanan.